فوری
زباله‌های لرستان؛ فرصت کسب درآمد یا عامل آلودگی محیطی؟ لیگ برتر؛ تقابل صنعت نفت و چادرملو برای فرار از قعر جدول ریمیک Zelda: Ocarina of Time؛ چرا برخی از ظاهر بازی ناراضی‌اند؟ — خلاص nopixel V؛ تریلر گیم‌پلی تجربه جدید رول‌پلی در GTA Online — خلاصه خبر متد lazymaxxing؛ چطور با کمترین تلاش، باکیفیت‌تر زندگی کنیم؟ — خلاصه خ
پرش به محتوای اصلی
فناوری

ریمیک Zelda: Ocarina of Time؛ چرا برخی از ظاهر بازی ناراضی‌اند؟ — خلاص

ریمیک Zelda: Ocarina of Time؛ چرا برخی از ظاهر بازی ناراضی‌اند؟ — خلاصتغییرات شدید در سبک بصری ریمیک Zelda: Ocarina of Time، بخشی از طرفداران را ناراضی کرده است. نینتندو اعلام کرد این بازی در تاریخ…

اشتراک تلگرام ایکس واتساپ
طرفداران از طراحی هنری ریمیک Zelda: Ocarina of Time راضی نیستند | گیمفا
طرفداران از طراحی هنری ریمیک Zelda: Ocarina of Time راضی نیستند | گیمفا

ریمیک Zelda: Ocarina of Time؛ چرا برخی از ظاهر بازی ناراضی‌اند؟ — خلاص

تغییرات شدید در سبک بصری ریمیک Zelda: Ocarina of Time، بخشی از طرفداران را ناراضی کرده است. نینتندو اعلام کرد این بازی در تاریخ ۱۴ آبان (۵ نوامبر) برای کنسول سوییچ ۲ عرضه می‌شود. نگرانی اصلی بازیکنان به تضاد میان هویت هنری نسخه اصلی و طراحی جدید برمی‌گردد؛ موضوعی که باعث شده حس نوستالژیک بازی کمرنگ شود. رقابت با عناوین بزرگی مثل GTA ۶ در اواخر امسال، فشار را بر نینتندو افزایش می‌دهد تا محصولی بی‌نقص ارائه کند.

Unreal Engine ۵ و شباهت به پروژه‌های طرفداری

بسیاری از کاربران معتقدند گرافیک جدید این ریمیک شباهت عجیبی به کارهای غیررسمی دارد و استایل بصری بازی را به پروژه‌های طرفداری که با موتور Unreal Engine ۵ ساخته شده‌اند، تشبیه می‌کنند.

یکی از منتقدان مدعی شده است که این سبک بصری یادآور آثار ۱۰ تا ۱۵ سال پیش با این موتور گرافیکی است. او از اندازه نقشه بازی انتقاد کرد و امیدوار است ریمیک صرفاً یک بازسازی وفادار به نسخه قدیمی نباشد.

برخی کاربران حتی یک قدم فراتر رفته و ظاهر بازی را نتیجه استفاده از هوش مصنوعی می‌دانند.

اگر Zelda واقع‌گرایانه بود چه می‌شد؟

این جمله در واقع بازتابی از نگاه طعنه‌آمیز بخشی از جامعه گیمرها به رویکرد نینتندو در بازسازی این اثر کلاسیک است.

مقایسه رویکرد نینتندو با Bluepoint Games

بحث درباره هویت بصری بازی، نام Bluepoint Games و بازسازی Demon’s Souls را به میان کشیده است. بازیکنان معتقدند استودیو بلوپوینت توانست مدرن‌سازی را بدون تخریب روح اثر اصلی انجام دهد، اما به نظر می‌رسد نینتندو در ریمیک Ocarina of Time مسیر متفاوتی را طی کرده است. مدل‌های شخصیتی در نسخه جدید از نظر برخی غیرطبیعی به نظر می‌رسند و ارتباط عاطفی بازیکن با کاراکترها را دشوار می‌کنند.

البته همه دیدگاه‌ها منفی نیست. گروهی از طرفداران این نسخه را پیشرفتی چشمگیر نسبت به ریمیک کنسول 3DS می‌بینند و معتقدند نینتندو همچنان وفاداری خود را به ریشه‌های بازی حفظ کرده است.

در دنیای بازی‌های بازسازی شده، بحث‌های مشابهی درباره تغییرات داستانی یا گیم‌پلی وجود دارد؛ درست مثل اتفاقاتی که در خبر Black Bullet: New World Order با پایان متفاوتش مشاهده شد.

باید منتظر ماند و دید آیا سبک هنری این بازی در تاریخ ۱۴ آبان می‌تواند نظر منتقدان را تغییر دهد یا اعتراض‌ها به طراحی بصری ادامه می‌یابد.

اهمیت این موضوع از آنجا می‌آید که Ocarina of Time یکی از تاثیرگذارترین بازی‌های تاریخ است و هرگونه تغییر در ظاهر آن ریسک دفع طرفداران قدیمی را دارد. عرضه همزمان با GTA ۶ و معرفی کنسول جدید نینتندو، باعث می‌شود هر نقص بصری به سرعت مورد توجه قرار گیرد.

پرسش‌های پرتکرار

تاریخ عرضه ریمیک Zelda: Ocarina of Time چه زمانی است؟

این بازی در تاریخ ۱۴ آبان (۵ نوامبر) منتشر می‌شود.

دلیل اصلی نارضایتی برخی طرفداران از ظاهر بازی چیست؟

تغییر استایل هنری و شباهت ظاهر بازی به پروژه‌های طرفداری ساخته شده با موتور Unreal Engine ۵.

این ریمیک برای کدام پلتفرم عرضه خواهد شد؟

این اثر به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ عرضه می‌شود.

بازنشر سبک برای safha.ir

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *